Trvanie tretiny Obtiažnosť Striedanie Mierenie striel Kamera Pravidlá 2 Line Pass Remíza | 5 minút Difficult Automatické Manuálne Ľubovoľná podľa súťaže Vypnuté podľa súťaže |
Prerušenie spojenia z neznámych príčin prípadne omylom: - pri prerušení spojenia je treba urobiť screen a txt grabber súbor pozápasovej tabuľky. Následne sa hráči spolu s adminom dohodnú na pokračovaní zápasu, a to tak, že sa opäť spoja a hrajú od stavu 0:0, avšak len takú dobu, ktorá chýbala do skončenia predchádzajúceho zápasu. V tejto dobe sa urobia druhý screen a txt grabber súbor. Následne sa predchádzajúci stav pripočíta k novému a určí sa víťaz. Ak po sčítaní nastane remízový stav, tak sa predĺženie nehrá (pretože nie je možné hrať 4 na 4). Obom hráčom sa zaratáva po 1 bode. Zjavné prerušenie spojenia jedným z hráčov: - jediný viditeľný indikátor takéhoto prerušenia je nepriaznivý stav v neprospech hráča ktorý sa odpojil. V takomto prípade je možné postupovať po dohode hráčov a admina, ako v prvom prípade. Ak nie je možná dohoda zápas sa kontumuje v neprospech hráča ktorý sa odpojil Narušená plynulosť hry (sekanie, lagovanie): - ak je narušená plynulosť hry, väčšinou by sa to malo prejaviť u oboch hráčov. Ak sa to zistí ešte v prvej tretine, zápas je možné celý opakovať odznova. Ak sa to zistí po prvej tretine, je možné zápas dohrať v inom termíne, prípadne ak problém pretrváva, je možné aby hru založil druhý hráč. Väčšinou to pomôže ak hru zakladá hráč z rýchlejším pripojením. Ak hra seká aj po viacerých pokusoch, hráči sa dohodnú na ďalšom postupe s adminom. |